アップデートまで後4日。
今日はI様の送別会があるので早めに日記をUPです。

アップデートの詳細が徐々に公開です。
正式情報かどうかはわかりませんが・・・
情報元はこちら⇒
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070323/pod.htm

・新モビルスーツ(アクア・ジム、ゲルググ)を追加
 待ちに待った新しいMSです。
 ジオンは近距離なんでよかったんですが、連邦は中距離。
 即決の輩が増えそうですね。(^^;
 しかし・・・ドムキャはまだ?

・モビルスーツの拠点における体力回復性能調整
 大方の予想通り修正はガンダムのみではないようです。
 高コストのMSになればなるほど回復性能が落ちるみたい。
 敵にスナイパーがいるときは必ず拠点裏まで逃げましょう。

・ザクタンク(V-6)の不具合修正
 不具合を利用する間もなく修正・・・
 装甲2は後回しにしていたもので。(^^;
 これでV-6は弱体化。
 って言ってもタンクBが戦略的に重要なのは変わりなし。

・バンダイナムコ所属MSからのバトルスコア取得量調整
 いまさらおせ〜よ。
 バンナムで何人の人がリセットかかったか・・・

・シンボルチャットに「ありがとう」「すまない」「敵機撃破!」を追加
 待望の「すまない」が実装。
 自分が撃破された時は叩いときましょう。
 ついでに横取り・即決など。
 まぁ、後者二つはしないことが一番なんですがね。(w

・ミノフスキー濃度関連仕様追加
 期間限定ながら実装です。
 実装日は3/30、3/31、4/1、4/6、4/7、4/8、4/13、4/14、4/15。
 この日はレーダーだけでは敵が認識できないので注意です。
 タンクでの拠点攻城、物陰に隠れたスナイパーが有効かな?

・狙撃型MSのスコープ内表示の変更
 個人的には一番の収穫。
 スナイパーでロック中、相手の残りHPがわかるみたいです。
 撃つ対象だけではなく、味方にも有効な情報になりそうです。

・タンク系MSのB弾を、MS命中時に敵が転倒しないように変更
 正直「だから何」の世界。
 影響があるとすればやはりスナイパー。(笑
 キーパーがしにくくなりそうです。
 タンクB⇒他の敵の連撃or砲撃⇒撃沈など。
 一応、撃たれても狙撃可能という点もあり。
 まぁ、他のMSには何が変わったかわからない程度ですが。(^^;

・量産型ガンタンクのキャノンCを、建物の貫通が少なくなるように変更
・ズゴックの6連装ミサイル砲Bの、使い勝手を向上
・ギャンのハイドボンブの発射タイミングの調整
 ここら辺は武器調整。
 ズゴックの6連装ミサイルBに期待です。
 今までが腐ってたんで。(^^;

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JUN

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