サンコミュデッキを考えてみよう
2006年8月20日 GW コメント (10)金曜日、台風の中YSにいったときから始まった。
赤い貴公子事めがね氏と昼飯を食べることに。
そのときの話です。
「最近ria’さんところでサイコミュに関して
悲観的に書いていたから自分たちで考えてみません?」
確かにちょっと気になる日記なので覚えていました。
管理人は赤いデッキはあまり好きではありません。
というか除去のないデッキは大嫌いです。
しかしサイコミュは例外です。
サイコミュでユニットを恒久的に除去れるので大好きです。
過去数十回作ってはバラしてを繰り返していました。
とりあえず二人でレシピを考えることに。
そして1時間後・・・
心が折れました。(--;
どうシミュレーションしても既存のデッキに勝てません。
それでも知恵を振り絞って2つのパターンを用意。
1つ目が赤単でノンバビロン、Pジオングの攻撃を通すため
撤退・アク使者をフルで装備したデッキ。
2つ目が赤茶でキュベレイのマルチプルを
ディアナ帰還で最大限に生かすデッキです。
とりあえず管理人は赤茶を担当。
試作デッキが出来上がりYSでフリープレイ。
涙が止まりません・・・(ToT
一度フリープレイでI様がまわしてみる。
「何ですか、この紙の束は?」
いや、わかっていますから。(--;
ここまで環境にあっていないデッキも珍しいです。
サイコミュにルール改正がない限り未来がありません・・・
むしろ赤を使ってΞを使わない理由がありません。
しかしこれで終わらせるとせっかくがんばった意味がありません。
再調整をして公認大会に赤茶サイコミュで出場。
参加人数は4人。
しかも管理人以外は全員緑中。
結果は1-2。
おそらく管理人を除く3人で一番強いゆっきーに何故か1勝。(^^;
その他は正直「こんなぬるいデッキにまけるのか・・・」という感じで負けました。(ToT
サイコミュに救済はないのかね・・・(--;
ちなみにデッキレシピは下に書きます。
《メイン》
赤G×12
茶G×5
マルチプル黒キュベ×3
マルチプル赤キュベ×3
女神白キュベ×2
1弾プル×1
1弾プルツー×1
女神ハマーン×1
内調×3
転向×2
ディアナ帰還×3
サラサ×3
密約×3
アク使者×3
逆シャア×3
戦再×2
《サイド》
ユリナ×1
血の宿命×3
里帰り×2
摂政×2
バビロン×2
赤い貴公子事めがね氏と昼飯を食べることに。
そのときの話です。
「最近ria’さんところでサイコミュに関して
悲観的に書いていたから自分たちで考えてみません?」
確かにちょっと気になる日記なので覚えていました。
管理人は赤いデッキはあまり好きではありません。
というか除去のないデッキは大嫌いです。
しかしサイコミュは例外です。
サイコミュでユニットを恒久的に除去れるので大好きです。
過去数十回作ってはバラしてを繰り返していました。
とりあえず二人でレシピを考えることに。
そして1時間後・・・
心が折れました。(--;
どうシミュレーションしても既存のデッキに勝てません。
それでも知恵を振り絞って2つのパターンを用意。
1つ目が赤単でノンバビロン、Pジオングの攻撃を通すため
撤退・アク使者をフルで装備したデッキ。
2つ目が赤茶でキュベレイのマルチプルを
ディアナ帰還で最大限に生かすデッキです。
とりあえず管理人は赤茶を担当。
試作デッキが出来上がりYSでフリープレイ。
涙が止まりません・・・(ToT
一度フリープレイでI様がまわしてみる。
「何ですか、この紙の束は?」
いや、わかっていますから。(--;
ここまで環境にあっていないデッキも珍しいです。
サイコミュにルール改正がない限り未来がありません・・・
むしろ赤を使ってΞを使わない理由がありません。
しかしこれで終わらせるとせっかくがんばった意味がありません。
再調整をして公認大会に赤茶サイコミュで出場。
参加人数は4人。
しかも管理人以外は全員緑中。
結果は1-2。
おそらく管理人を除く3人で一番強いゆっきーに何故か1勝。(^^;
その他は正直「こんなぬるいデッキにまけるのか・・・」という感じで負けました。(ToT
サイコミュに救済はないのかね・・・(--;
ちなみにデッキレシピは下に書きます。
《メイン》
赤G×12
茶G×5
マルチプル黒キュベ×3
マルチプル赤キュベ×3
女神白キュベ×2
1弾プル×1
1弾プルツー×1
女神ハマーン×1
内調×3
転向×2
ディアナ帰還×3
サラサ×3
密約×3
アク使者×3
逆シャア×3
戦再×2
《サイド》
ユリナ×1
血の宿命×3
里帰り×2
摂政×2
バビロン×2
今日よるから明日にかけて九重に行く予定だったんですが・・・
雲行きが怪しそう。(^^;
とりあえず時間があるうちにブログを更新です。
黒緑の脳内デッキをとりあえず形に。
黒G×10
緑G×9
ジョニギャン×3
ドラゴン×3
パラス×2
ジオ×2
シロッコ×1
フォウ×1
誘爆×3
武力×3
長×3
魂×3
駆け引き×3
鈴×2
同士×2
とりあえずスパーの感想はそこそこ勝てそう。
ただ黒い覇道はやっぱりほしいので
駆け引きは覇道かな・・・って感じです。
新弾の特殊Gに期待しつつ調整調整です。
雲行きが怪しそう。(^^;
とりあえず時間があるうちにブログを更新です。
黒緑の脳内デッキをとりあえず形に。
黒G×10
緑G×9
ジョニギャン×3
ドラゴン×3
パラス×2
ジオ×2
シロッコ×1
フォウ×1
誘爆×3
武力×3
長×3
魂×3
駆け引き×3
鈴×2
同士×2
とりあえずスパーの感想はそこそこ勝てそう。
ただ黒い覇道はやっぱりほしいので
駆け引きは覇道かな・・・って感じです。
新弾の特殊Gに期待しつつ調整調整です。
タイトルはなつかしの某TCGレアカードから。
結構前からテキストは知っていたわけですが
魂の輝きのデッキを考えてみた。
黒タッチ緑を考えてもどうしてもまとまらない。
そうりゃそうだ。
黒いデッキに緑をタッチしてもできることは増えないわけだ。
しかし緑に黒いデッキを混ぜるととたんに出来ることが広がる。
回復・OP破壊・ドローが増えるわけだ。
というわけで魂の輝きは黒タッチ緑デッキに入れるのではなく
緑タッチ黒に入れるカードなわけです。
・・・
そんなことをYSの店員が言ってたんだけど本当かね?
結構前からテキストは知っていたわけですが
魂の輝きのデッキを考えてみた。
黒タッチ緑を考えてもどうしてもまとまらない。
そうりゃそうだ。
黒いデッキに緑をタッチしてもできることは増えないわけだ。
しかし緑に黒いデッキを混ぜるととたんに出来ることが広がる。
回復・OP破壊・ドローが増えるわけだ。
というわけで魂の輝きは黒タッチ緑デッキに入れるのではなく
緑タッチ黒に入れるカードなわけです。
・・・
そんなことをYSの店員が言ってたんだけど本当かね?
そして何も残らなかった(詳細)
2006年7月23日 GWというわけでプライドを捨てて青ウィニで出場。
1回戦 黒コン:Diz 1-2
うわぁ〜!!?( ̄□ ̄
黒コンのお師匠様、Dizさんと当たっちゃいました。
昨日から調整してたのに付き合ってたし。
お互いデッキがばればれです。
1本目
各機の連携をセットするもシロッコに吐き気が・・・
《仕組まれた疫病/Engineered Plague(7E)》を貼られた
ゴブリンってこんな感じなんだろ〜なと頭によぎる。
その後パラスが登場してまさかのメイン敗退。
2本目
相手事故死。
3本目
相手が先行2ターン目にマリア主義。
知ってます、黒コンの対ウィニーへの切り札です。
ロンドベルを待ちながらリロールインで打点を稼ぐものの
なかなか引けず。
パラス×2が登場して場はGG。
何とか連携にはつなげるも肝心のロンドベルが来ない。
結局ラストターンまでマリア主義が割れず死亡。
2回戦 カウンターグロムリン:マドロック 2-0
Dizさんにハンディキャップまで貰った状態で負けてしまい凹み気味。
そして2回戦も顔見知りの罠。(ToT
そしてここで決勝に進める人数発表。
なんと各ブロック10人。
4-1でももしかすると厳しいラインです。
1本目
なんとなく緑系と予想して警戒プレイ。
案の定赤G→緑Gとプレイされたのでカングロと決め付けプレイ。
気化爆弾撃たれてEz8がなかったもののキャラクタープレイで対応。
失ったものはセイバーフィッシュのみ。
シローの打点を入れて返しターン光る宇宙。
自分のターンで中立×2をクリーチャーチェンジして殴り勝ち。
2本目
相手先行1ターン目に緑G→一日。
かなりやばい展開だがクロックを稼ぐためユニットを展開。
相手が赤G事故を起こしていることをいいことに何とか殴り勝ち。
3回線 ターボバレンタイン:N野 2-0
また身内かよ。(--;
しかも前日YSで散々調整をやった相手。
相性最悪なのが解っているのがいやな気分。
後がないだけに念入りにシャッフル。
1本目
1ターン目から最大打点につなぎ2ターン目に連携。
3ターン目相手は平和プレイからハイマット→ウィング0。
ミネルバをプレイし攻撃ステップにデスサイズヘル。
コンボ完成後は2ターン目までの打点と相手の資源を利用して
ミンチブロックを繰り返し。
本国さて勝利。
2本目
相手ノーGマリガン後、6枚の手札で硬直。
かなり長考したすえ手札をキープ。
その後相手は1Gストップ。
事故を利用して1ターン目からEz8にジュドーを乗せて打点を稼ぐ。
そのまま殴りきって勝利。
4回戦 緑中:トリスメン 0-2
またまたまたまた身内かよ。
しかも相手は緑中速って知ってるんだよ。(ToT
思わずデッキを投げたくなってしまった。
1本目
青G→プロガンをプレイすると
「黒じゃないんですか!?」と言われる。
プライド捨ててでも権利取りたかったんですよ。
プロガンはケンプファーで焼かれて後続のMk-?.
しかしここで問題が発生。
拠点が宇宙地球ともにありキャラなしでは突破不可能。
そしてやってしまった1Gストップ。
手札はシロー、陸ガン、マスP、急ごしらえ。
何とか2Gめ引くもプレイカットで女スパイ。
その後は宇宙地球リングの3面がとまらずまけ。
2本目
高機動Ez8を2機並べるものの目の前に女神アプサラス。
さすがトリスメン、メタの読みが的確。
高機動を封じられてはかなり厳しい。(--;
アルテンシアを引くまで我慢するも、その願いは届かず。
1本目同様宇宙地球リングの3面がとまらずまけ。
5回戦 青ウィニー:見知らぬ人 2-0
プライドを捨ててまで勝ちを狙ったわけですが
2-2でもう予選突破の見込みがないため凹み気味。
一応勝ち越しは最低条件なので気合を入れなおす。
やっと見知らぬ人だよ。
1本目
相手先行、青Gをプレイでエンド宣言。
やばい、こんなところで青中を踏んでしまった。(--;
手札にセイバーフィッシュ、Ez8、ジュドーがいるので
1ターン目からセイバーフィッシュをサクッてEz8。
ジュドー乗っけてパンチ。
相手の2ターン目。
Gプレイから資源を払わず手札から何かをプレイ。
カタパルトだよね。
リロールインの奴らをどうしようと思っていたらなんと現徴。
うわっ、だまされた。(笑
そして起動すると落ちるSPプロガン、ジム改。
正直デッキの構築の差を見せ付け勝利。
2本目
相手のクロックが先行するも脅威の装甲を2枚引ききり形勢逆転。
宇宙からこつこつ殴って本国差がつく。
残り少なくたったところで
相手がブロッカーをたたせたのでにらみ合い。
本国差で勝利。
当たり運が悪かったといえば言い訳になるんですが・・・
結果的には納得できる2人に負けているわけです。
Dizさんには勝たないといけないマッチだったのですが
プレイミスらしいミスはほとんどなかったので
引きが悪い、もしくは管理人のシャフッルが悪かったわけです。
非常に悔しい結果ですが明日に繋げましょう。
最後に今回出場された方、お疲れ様でした。
めがねさんを始め予選を突破された方はおめでとうございます。
1回戦 黒コン:Diz 1-2
うわぁ〜!!?( ̄□ ̄
黒コンのお師匠様、Dizさんと当たっちゃいました。
昨日から調整してたのに付き合ってたし。
お互いデッキがばればれです。
1本目
各機の連携をセットするもシロッコに吐き気が・・・
《仕組まれた疫病/Engineered Plague(7E)》を貼られた
ゴブリンってこんな感じなんだろ〜なと頭によぎる。
その後パラスが登場してまさかのメイン敗退。
2本目
相手事故死。
3本目
相手が先行2ターン目にマリア主義。
知ってます、黒コンの対ウィニーへの切り札です。
ロンドベルを待ちながらリロールインで打点を稼ぐものの
なかなか引けず。
パラス×2が登場して場はGG。
何とか連携にはつなげるも肝心のロンドベルが来ない。
結局ラストターンまでマリア主義が割れず死亡。
2回戦 カウンターグロムリン:マドロック 2-0
Dizさんにハンディキャップまで貰った状態で負けてしまい凹み気味。
そして2回戦も顔見知りの罠。(ToT
そしてここで決勝に進める人数発表。
なんと各ブロック10人。
4-1でももしかすると厳しいラインです。
1本目
なんとなく緑系と予想して警戒プレイ。
案の定赤G→緑Gとプレイされたのでカングロと決め付けプレイ。
気化爆弾撃たれてEz8がなかったもののキャラクタープレイで対応。
失ったものはセイバーフィッシュのみ。
シローの打点を入れて返しターン光る宇宙。
自分のターンで中立×2をクリーチャーチェンジして殴り勝ち。
2本目
相手先行1ターン目に緑G→一日。
かなりやばい展開だがクロックを稼ぐためユニットを展開。
相手が赤G事故を起こしていることをいいことに何とか殴り勝ち。
3回線 ターボバレンタイン:N野 2-0
また身内かよ。(--;
しかも前日YSで散々調整をやった相手。
相性最悪なのが解っているのがいやな気分。
後がないだけに念入りにシャッフル。
1本目
1ターン目から最大打点につなぎ2ターン目に連携。
3ターン目相手は平和プレイからハイマット→ウィング0。
ミネルバをプレイし攻撃ステップにデスサイズヘル。
コンボ完成後は2ターン目までの打点と相手の資源を利用して
ミンチブロックを繰り返し。
本国さて勝利。
2本目
相手ノーGマリガン後、6枚の手札で硬直。
かなり長考したすえ手札をキープ。
その後相手は1Gストップ。
事故を利用して1ターン目からEz8にジュドーを乗せて打点を稼ぐ。
そのまま殴りきって勝利。
4回戦 緑中:トリスメン 0-2
またまたまたまた身内かよ。
しかも相手は緑中速って知ってるんだよ。(ToT
思わずデッキを投げたくなってしまった。
1本目
青G→プロガンをプレイすると
「黒じゃないんですか!?」と言われる。
プライド捨ててでも権利取りたかったんですよ。
プロガンはケンプファーで焼かれて後続のMk-?.
しかしここで問題が発生。
拠点が宇宙地球ともにありキャラなしでは突破不可能。
そしてやってしまった1Gストップ。
手札はシロー、陸ガン、マスP、急ごしらえ。
何とか2Gめ引くもプレイカットで女スパイ。
その後は宇宙地球リングの3面がとまらずまけ。
2本目
高機動Ez8を2機並べるものの目の前に女神アプサラス。
さすがトリスメン、メタの読みが的確。
高機動を封じられてはかなり厳しい。(--;
アルテンシアを引くまで我慢するも、その願いは届かず。
1本目同様宇宙地球リングの3面がとまらずまけ。
5回戦 青ウィニー:見知らぬ人 2-0
プライドを捨ててまで勝ちを狙ったわけですが
2-2でもう予選突破の見込みがないため凹み気味。
一応勝ち越しは最低条件なので気合を入れなおす。
やっと見知らぬ人だよ。
1本目
相手先行、青Gをプレイでエンド宣言。
やばい、こんなところで青中を踏んでしまった。(--;
手札にセイバーフィッシュ、Ez8、ジュドーがいるので
1ターン目からセイバーフィッシュをサクッてEz8。
ジュドー乗っけてパンチ。
相手の2ターン目。
Gプレイから資源を払わず手札から何かをプレイ。
カタパルトだよね。
リロールインの奴らをどうしようと思っていたらなんと現徴。
うわっ、だまされた。(笑
そして起動すると落ちるSPプロガン、ジム改。
正直デッキの構築の差を見せ付け勝利。
2本目
相手のクロックが先行するも脅威の装甲を2枚引ききり形勢逆転。
宇宙からこつこつ殴って本国差がつく。
残り少なくたったところで
相手がブロッカーをたたせたのでにらみ合い。
本国差で勝利。
当たり運が悪かったといえば言い訳になるんですが・・・
結果的には納得できる2人に負けているわけです。
Dizさんには勝たないといけないマッチだったのですが
プレイミスらしいミスはほとんどなかったので
引きが悪い、もしくは管理人のシャフッルが悪かったわけです。
非常に悔しい結果ですが明日に繋げましょう。
最後に今回出場された方、お疲れ様でした。
めがねさんを始め予選を突破された方はおめでとうございます。
そして何も残らなかったorz
2006年7月23日 GW コメント (3)CS九州ブロック予選に参加してきました。
今年こそはどうしても決勝に残りたかったので、
プライドを捨てて青ウィニで出場。
結果だけを先に書けば3-2の21位でフィニッシュ。
言い訳になるけれども当たり運がとても悪かった・・・。(ToT
詳細レポートは日記を変えて書くとして参考データだけを。
全体的に緑中、青ウィニ、ターボバレンタインが多い。
やはりウィニー、コントロール、緑中の三すくみ。
AブロックのTop3
1位 恫喝リング
2位 緑中
3位 ???(覚えてません)
BブロックのTop3
1位 緑中
2位 青ウィニ
3位 青ウィニ
管理人の成績
1回戦 黒コン(1-2)
2回戦 カウンターグロムリン(2-0)
3回戦 ターボバレンタイン(2-0)
4回戦 緑中(0-2)
5回戦 青ウィニ(2-0)
勝敗:7勝4敗0分
勝点:9点
勝率:63.6%
今年こそはどうしても決勝に残りたかったので、
プライドを捨てて青ウィニで出場。
結果だけを先に書けば3-2の21位でフィニッシュ。
言い訳になるけれども当たり運がとても悪かった・・・。(ToT
詳細レポートは日記を変えて書くとして参考データだけを。
全体的に緑中、青ウィニ、ターボバレンタインが多い。
やはりウィニー、コントロール、緑中の三すくみ。
AブロックのTop3
1位 恫喝リング
2位 緑中
3位 ???(覚えてません)
BブロックのTop3
1位 緑中
2位 青ウィニ
3位 青ウィニ
管理人の成績
1回戦 黒コン(1-2)
2回戦 カウンターグロムリン(2-0)
3回戦 ターボバレンタイン(2-0)
4回戦 緑中(0-2)
5回戦 青ウィニ(2-0)
勝敗:7勝4敗0分
勝点:9点
勝率:63.6%
さてさて、明日はいよいよCS九州ブロック予選です。
黒コンですは出ません。
心が折れました。(^^;
現在サトツ亭で最終調整の名目で遊んでいます。
明日はどうなることやら・・・
黒コンですは出ません。
心が折れました。(^^;
現在サトツ亭で最終調整の名目で遊んでいます。
明日はどうなることやら・・・
先生が言われていた言葉なのですが、
「今の環境は赤に触っているかウィニーの2択」だそうです。
確かにウィニーはいつの時代もコントロールメタであり、
赤はいつの時代も勝ち組です。
遅いデッキやリセット系のデッキが流行っているので
なかなか的確な気がします。
しかし広島大会で結果を残したのは緑です。
それはなぜでしょう?
先生が言う理論はかなり適格だと思います。
ではメタゲーム的にウィニーが増えるとどうなるでしょう。
気化爆弾や他の焼きカードを保有する緑デッキが流行るわけです。
今後のメタゲームは一時期の
カンクス<総攻撃<アプサラス<カンクスの関係と同様に
コントロール<ウィニー<緑中<コントロールの関係になりそうです。
「今の環境は赤に触っているかウィニーの2択」だそうです。
確かにウィニーはいつの時代もコントロールメタであり、
赤はいつの時代も勝ち組です。
遅いデッキやリセット系のデッキが流行っているので
なかなか的確な気がします。
しかし広島大会で結果を残したのは緑です。
それはなぜでしょう?
先生が言う理論はかなり適格だと思います。
ではメタゲーム的にウィニーが増えるとどうなるでしょう。
気化爆弾や他の焼きカードを保有する緑デッキが流行るわけです。
今後のメタゲームは一時期の
カンクス<総攻撃<アプサラス<カンクスの関係と同様に
コントロール<ウィニー<緑中<コントロールの関係になりそうです。
ターボバレンタイン VS 青ウィニー
2006年7月18日 GWどの青ウィニー使いに聞いても
『ターボバレンタインには負けない』と言っているんですが・・・
本当ですかね?
16日、17日の2日間で管理人・先生・T氏の3人が青ウィニーを使い
ターボバレンタインと当たった結果3ボコです。
管理人にいたっては決勝トーナメントの表裏ともに当たって
5戦1勝4敗と散々です。
緑ウィニーはランデスがあり、ゲリラヤあり、バーニーがいるわけです。
確かに緑ウィニーは勝てそうな気がします。
しかし青ウィニーはボードをいじる手段がありません。
各機の連携をはって何とかミンチブロックを繰り返すしかないのです。
ウィング0はだめだしサイクロップスもだめです。
ターボバレンタイン VS 青ウィニーは7-3でバレンタイン有利と考えます。
『ターボバレンタインには負けない』と言っているんですが・・・
本当ですかね?
16日、17日の2日間で管理人・先生・T氏の3人が青ウィニーを使い
ターボバレンタインと当たった結果3ボコです。
管理人にいたっては決勝トーナメントの表裏ともに当たって
5戦1勝4敗と散々です。
緑ウィニーはランデスがあり、ゲリラヤあり、バーニーがいるわけです。
確かに緑ウィニーは勝てそうな気がします。
しかし青ウィニーはボードをいじる手段がありません。
各機の連携をはって何とかミンチブロックを繰り返すしかないのです。
ウィング0はだめだしサイクロップスもだめです。
ターボバレンタイン VS 青ウィニーは7-3でバレンタイン有利と考えます。
という訳で行ってきました。
メタ的にはほぼ予想通り。
ちなみに管理人のデッキは青ウィニーです。
先に結果だけ書くと3位で権利とれず。
来週は対戦相手を殺す気でプレイしないといけません。(笑
詳細は面倒くさいので気が向けば書きます。
レギュレーション
予選:スイスドロー5回戦(11人→8人)
決勝:ダブルイルミネーション
参加デッキ
青ウィニー×2
緑ウィニー×2
ターボバレンタイン×1
カウンターΞ×1
ブータニア×1
青中×1
赤茶リング×1
青黒コン×1
黒コン×2
順位
優勝 緑ウィニー
準優勝 ターボバレンタイン
3位 青ウィニー
管理人の対戦成績
予選
1回戦:黒コン(1-2)
2回戦:不戦勝
3回戦:緑ウィニー(2-0)
4回戦:黒コン(2-0)
5回戦:緑ウィニー(2-0)
決勝
1回戦:ブータニ(2-0)
2回戦;ターボバレンタイン(0-2)
3回戦:黒コン(2-0)
4回戦:青ウィニー(2-1)
5回戦:ターボバレンタイン(1-2)
メタ的にはほぼ予想通り。
ちなみに管理人のデッキは青ウィニーです。
先に結果だけ書くと3位で権利とれず。
来週は対戦相手を殺す気でプレイしないといけません。(笑
詳細は面倒くさいので気が向けば書きます。
レギュレーション
予選:スイスドロー5回戦(11人→8人)
決勝:ダブルイルミネーション
参加デッキ
青ウィニー×2
緑ウィニー×2
ターボバレンタイン×1
カウンターΞ×1
ブータニア×1
青中×1
赤茶リング×1
青黒コン×1
黒コン×2
順位
優勝 緑ウィニー
準優勝 ターボバレンタイン
3位 青ウィニー
管理人の対戦成績
予選
1回戦:黒コン(1-2)
2回戦:不戦勝
3回戦:緑ウィニー(2-0)
4回戦:黒コン(2-0)
5回戦:緑ウィニー(2-0)
決勝
1回戦:ブータニ(2-0)
2回戦;ターボバレンタイン(0-2)
3回戦:黒コン(2-0)
4回戦:青ウィニー(2-1)
5回戦:ターボバレンタイン(1-2)
帰ってきた○○○○○○
2006年7月16日 GWというわけでDiz氏無事福岡に帰省。
といっても10日間の滞在でその後鹿児島の実家に戻るとか。
福岡の黒の伝道師が一時的に戻ってきたので
しばらくは勉強期間です。
彼のプレイングをすべて盗むとしましょう。(w
さて、SCS決戦前夜です。
再度明日のデッキを再予想です。
ちなみに重複権利者がいたようなので11このデッキを予想です。
青ウィニ×1
緑ウィニ×2
ターボバレンタイン×1
カウンターΞ×1
ブータニア×1
青中×1
赤茶リング×1
青黒コン×1
黒コン×2
以上11デッキ11人。
こんなんでどうでしょう?
といっても10日間の滞在でその後鹿児島の実家に戻るとか。
福岡の黒の伝道師が一時的に戻ってきたので
しばらくは勉強期間です。
彼のプレイングをすべて盗むとしましょう。(w
さて、SCS決戦前夜です。
再度明日のデッキを再予想です。
ちなみに重複権利者がいたようなので11このデッキを予想です。
青ウィニ×1
緑ウィニ×2
ターボバレンタイン×1
カウンターΞ×1
ブータニア×1
青中×1
赤茶リング×1
青黒コン×1
黒コン×2
以上11デッキ11人。
こんなんでどうでしょう?
カンクスってやっぱり強いね
2006年7月14日 GWもう一個の日記ではこのブログの雰囲気に合いません。(笑
せっかくもとの日常に戻りつつあるのでGWの考察を。
昨日今日と仕事も早く終わってYSへ。
そこで久しぶりにめがね氏のカンクスと対戦したわけですが、
やっぱりカンクスって強いね。(^^;
めがね氏のプレイングスキルが高いのもあるわけですが、
3ターン目に野心を貼って負ける試合がしばしば。
ほかのスパーリング相手とは一歩上をいっている感じです。
現環境のメタはブースト系やリセット系に移りつつあるわけですが、
コントロールデッキが死滅したわけではありません。
そう考えるとカンクスはやっぱり安定して戦えるデッキのようです。
緑中や赤緑もメタの中心に上がってきたことだし
もうそろそろ黒コンの時代かな。(^^;
せっかくもとの日常に戻りつつあるのでGWの考察を。
昨日今日と仕事も早く終わってYSへ。
そこで久しぶりにめがね氏のカンクスと対戦したわけですが、
やっぱりカンクスって強いね。(^^;
めがね氏のプレイングスキルが高いのもあるわけですが、
3ターン目に野心を貼って負ける試合がしばしば。
ほかのスパーリング相手とは一歩上をいっている感じです。
現環境のメタはブースト系やリセット系に移りつつあるわけですが、
コントロールデッキが死滅したわけではありません。
そう考えるとカンクスはやっぱり安定して戦えるデッキのようです。
緑中や赤緑もメタの中心に上がってきたことだし
もうそろそろ黒コンの時代かな。(^^;
Stupid Green
2006年7月12日 GW コメント (3)夜があつ〜い。(><
管理人はクーラーがあまり好きではありません。
すぐ冷房病になるからね。
そんなわけで風鈴が窓際につるしているわけですが、
これが全然ならんとですよ。(^^;
風が吹かないかな〜。
さて前振りが長くなりました。
そしてこの前振りはまったく関係ありません。(笑
広島大会の結果が発表。
6デッキ中4つが緑関係、
そしてカンクスと恫喝リングとなっています。
正直恫喝リングはよく駆け上がったな〜って感じです。
しかし緑中は今時代なんでしょうかね?
確かに一発の打点は脅威なので駆け上がるデッキとしては
ウィニー並みにあるのかな・・・
もう一度作ってみましょうかね。
どうせなら今度のSCSは緑中か。
管理人はクーラーがあまり好きではありません。
すぐ冷房病になるからね。
そんなわけで風鈴が窓際につるしているわけですが、
これが全然ならんとですよ。(^^;
風が吹かないかな〜。
さて前振りが長くなりました。
そしてこの前振りはまったく関係ありません。(笑
広島大会の結果が発表。
6デッキ中4つが緑関係、
そしてカンクスと恫喝リングとなっています。
正直恫喝リングはよく駆け上がったな〜って感じです。
しかし緑中は今時代なんでしょうかね?
確かに一発の打点は脅威なので駆け上がるデッキとしては
ウィニー並みにあるのかな・・・
もう一度作ってみましょうかね。
どうせなら今度のSCSは緑中か。
さて海の日ですがYSのSCS決勝です。
問題は管理人ができるかどうか。(^^;
今のところ予定は入っていないんですが、仮免試験受けたいしね。
一応SCSを優先って事で考えています。
友達から何か誘われたらどうなるかわからないけどね。
さてここで参加デッキを管理人を含めて大予想。
緑ウィニー×1
青ウィニー×1
ターボバレンタイン×1
カウンターΞ×1
カウンターグロムリン×1
ブータニア×1
青中×1
赤茶リング×1
恫喝リング×1
茶単MF×1
黒コン×2
以上12人
さて参加者の何人かはこのブログを見ているはずなので
ここからどんな心理戦が繰り広げられるかが見もの。(w
1月はメタをピンポイントで当てた管理人なので
今回もメタを絞ってみようかな。(笑
問題は管理人ができるかどうか。(^^;
今のところ予定は入っていないんですが、仮免試験受けたいしね。
一応SCSを優先って事で考えています。
友達から何か誘われたらどうなるかわからないけどね。
さてここで参加デッキを管理人を含めて大予想。
緑ウィニー×1
青ウィニー×1
ターボバレンタイン×1
カウンターΞ×1
カウンターグロムリン×1
ブータニア×1
青中×1
赤茶リング×1
恫喝リング×1
茶単MF×1
黒コン×2
以上12人
さて参加者の何人かはこのブログを見ているはずなので
ここからどんな心理戦が繰り広げられるかが見もの。(w
1月はメタをピンポイントで当てた管理人なので
今回もメタを絞ってみようかな。(笑
誕生日祝いでめがね氏等々多数の方からご馳走に。
あとKenz氏からはサングラスを貰いました。
またメッセ、メール、コメントなどなど、
皆様ありがとうございます。m(_ _)m
さて、今日の本題です。
サトツ経由でDiz氏が「ジャバコ(覇王)がつえ〜」と
言っていたという情報を入手しました。
確かに黒覇付でかつ5国5/3/4強襲と考えると強いのですが・・・
使ってみると、いまいちしっくりきません。
使った感覚は以下のような感じ。
<メリット>
・5国5/3/4強襲とスペックは十分
・アグレッシブにプレイ、殴れる
<デメリット>
・黒い覇道と比べてタイムラグが1ターンある
・転向されるとかなり分が悪い
・他の5国権が強すぎる
・名前、ビジュアルがかっこ悪い(笑
特に1ターンのタイムラグはでかいです。
戦闘フェイズはともかく「このカードの部隊〜」の条件では
起動は6ターン目以降になります。
他の5国件のユニットと比べるとやはり
生きてる《Hymn to Tourach》ことヤザハンや
何度でも撃てる《トリスケリオン/Triskelion(4E)》こと
パラスアテネの方が強いわけです。
デッキにスペースがあるなら積む価値はあると思いますが、
本家の黒い覇道を抜いて積むカードかどうかは怪しいです。
あとKenz氏からはサングラスを貰いました。
またメッセ、メール、コメントなどなど、
皆様ありがとうございます。m(_ _)m
さて、今日の本題です。
サトツ経由でDiz氏が「ジャバコ(覇王)がつえ〜」と
言っていたという情報を入手しました。
確かに黒覇付でかつ5国5/3/4強襲と考えると強いのですが・・・
使ってみると、いまいちしっくりきません。
使った感覚は以下のような感じ。
<メリット>
・5国5/3/4強襲とスペックは十分
・アグレッシブにプレイ、殴れる
<デメリット>
・黒い覇道と比べてタイムラグが1ターンある
・転向されるとかなり分が悪い
・他の5国権が強すぎる
・名前、ビジュアルがかっこ悪い(笑
特に1ターンのタイムラグはでかいです。
戦闘フェイズはともかく「このカードの部隊〜」の条件では
起動は6ターン目以降になります。
他の5国件のユニットと比べるとやはり
生きてる《Hymn to Tourach》ことヤザハンや
何度でも撃てる《トリスケリオン/Triskelion(4E)》こと
パラスアテネの方が強いわけです。
デッキにスペースがあるなら積む価値はあると思いますが、
本家の黒い覇道を抜いて積むカードかどうかは怪しいです。
今回の事件は地球圏の静謐を
夢想した一部の楽観論者が招いたのだ!
デラーズ・フリートの決起などはその具体的一例にすぎぬ。
まだ3日前
北米大陸の穀倉地帯に大打撃を与えた
スペースコロニーの落下事故を見る間でもなく
我々の地球は絶えず様々な危機にさらされているのだ。
地球!
この宇宙のシンボルを揺るがせにしないためにも
我々、ティターンズが起つのだ!!
・・・
・・・・
・・・・・
と、前振りが長くなりましたがティターンズ結成のお話です。
相手が黒以外なら腐っても《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》。
さらにコンボデッキなら神のカードになります。
しかし相手が黒だった瞬間に紙のカードにはやがわり。
何が言いたいかというと切り開く力と違い
サイドボード向けのカードなわけです。
キャントリップもついていませんしね。
今頃このカードに注目する理由は環境の変化。
何度も言うとおり多色化・低速・ブーストが流行っていることです。
残念ながらブータニアや恫喝系には効きにくいカードですが
ターボバレンタインや赤系のコントロールには刺さるわけです。
裏技で紫G×3、黒Gの時にティタガンが出せますしね。(笑
サイドボードに余裕があるならどうでしょう?
ちなみにこの演説は某所から引用
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Club/2279/enzetu_char1.html
夢想した一部の楽観論者が招いたのだ!
デラーズ・フリートの決起などはその具体的一例にすぎぬ。
まだ3日前
北米大陸の穀倉地帯に大打撃を与えた
スペースコロニーの落下事故を見る間でもなく
我々の地球は絶えず様々な危機にさらされているのだ。
地球!
この宇宙のシンボルを揺るがせにしないためにも
我々、ティターンズが起つのだ!!
・・・
・・・・
・・・・・
と、前振りが長くなりましたがティターンズ結成のお話です。
相手が黒以外なら腐っても《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》。
さらにコンボデッキなら神のカードになります。
しかし相手が黒だった瞬間に紙のカードにはやがわり。
何が言いたいかというと切り開く力と違い
サイドボード向けのカードなわけです。
キャントリップもついていませんしね。
今頃このカードに注目する理由は環境の変化。
何度も言うとおり多色化・低速・ブーストが流行っていることです。
残念ながらブータニアや恫喝系には効きにくいカードですが
ターボバレンタインや赤系のコントロールには刺さるわけです。
裏技で紫G×3、黒Gの時にティタガンが出せますしね。(笑
サイドボードに余裕があるならどうでしょう?
ちなみにこの演説は某所から引用
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Club/2279/enzetu_char1.html
とにかく手札を捨ててくれ
2006年7月4日 GW コメント (1)昨日の日記同様、
おそらくMTGのカードが基になったGWのカードをPicUpです。
管理人大好きの報道された戦争です。
基ネタは《精神錯乱/Mind Twist(4E)》。
エラッタ前では本家をはるかに凌駕する強さです。
インスタントタイミングで撃てて、Xの上限はなく、相手のみ。
いったい何を考えて印刷されたのか、訳が解りません。
戦闘フェイズ、Xの上限は国力、お互いとなった今なお
十分すぎるほど強力なカードです。
最近は多色化が進み、モルゲンレーテを見る機会が減りました。
遅いデッキやブースト系のデッキが流行っています。
今こそ報道された戦争の時代なのです。
・・・冗談抜きで今ハンデスは強力だと思うのだが。
サイドにレジスタンス装備の青黒で戦争撃つと
赤が悶絶しないかなと思う今日この頃です。
おそらくMTGのカードが基になったGWのカードをPicUpです。
管理人大好きの報道された戦争です。
基ネタは《精神錯乱/Mind Twist(4E)》。
エラッタ前では本家をはるかに凌駕する強さです。
インスタントタイミングで撃てて、Xの上限はなく、相手のみ。
いったい何を考えて印刷されたのか、訳が解りません。
戦闘フェイズ、Xの上限は国力、お互いとなった今なお
十分すぎるほど強力なカードです。
最近は多色化が進み、モルゲンレーテを見る機会が減りました。
遅いデッキやブースト系のデッキが流行っています。
今こそ報道された戦争の時代なのです。
・・・冗談抜きで今ハンデスは強力だと思うのだが。
サイドにレジスタンス装備の青黒で戦争撃つと
赤が悶絶しないかなと思う今日この頃です。
久しぶりにUPしたデッキは風デッキです。
おそらくジャブローの風は
《死の雲/Death Cloud(DST)》のGW版です。
どうせなら本家同様3-5-XでX枚だったらよかったのに・・・
さすがにそれは強すぎたんでしょうね。(^^;
ゲームの違いもありますがGWはマナを消費しません。
したがって本家と違い重ね撃ちが可能です。
1枚では弱いカードですが、
重ね撃ちをすればかなり効果があるはずです。
問題は黒コンで3枚のカードを2枚引くことがどれだけ難しいことか・・・
おそらくジャブローの風は
《死の雲/Death Cloud(DST)》のGW版です。
どうせなら本家同様3-5-XでX枚だったらよかったのに・・・
さすがにそれは強すぎたんでしょうね。(^^;
ゲームの違いもありますがGWはマナを消費しません。
したがって本家と違い重ね撃ちが可能です。
1枚では弱いカードですが、
重ね撃ちをすればかなり効果があるはずです。
問題は黒コンで3枚のカードを2枚引くことがどれだけ難しいことか・・・
久しぶりにGWネタを。
オフィシャルで次のSCSのプロモが公開されました。
テキストですがかなり強力。
「やっと緑でまともなOP割が」って感じです。
5国ロールインはマイナス要素ですが緑単でOPに触れる事と
赤相手に強力なプリペンドを持っている点を考えれば十分。
これから緑中デッキには確実に入りそうな一枚です。
オフィシャルで次のSCSのプロモが公開されました。
テキストですがかなり強力。
「やっと緑でまともなOP割が」って感じです。
5国ロールインはマイナス要素ですが緑単でOPに触れる事と
赤相手に強力なプリペンドを持っている点を考えれば十分。
これから緑中デッキには確実に入りそうな一枚です。
環境を考えたカード選択
2006年6月6日 GW以前にも書きましたが最近のGWは遅いデッキが多いです。
そのため恫喝リングなどのリセットデッキや
カウンターΞ等のコントロールデッキが成績を残せるわけです。
それを踏まえたうえで今、黒コンに必要なカードを考えてみました。
ずばり報道された戦争とジャブローの風。
MFの影響かモルゲンを積んでるデッキが多いとはいえ
基本的に周りは遅いデッキばかりです。
戦争が効かないわけありません。
そしてそこからジャブローの風につなげる
基本コンボが成立すれば相手の場は壊滅するはずです。
また最近は恫喝・破滅対策で隠遁者を積んでいるデッキが多いです。
Gが対象にならないのは基本的にメリットですが
ジャブローの風の前ではデメリット。
強制的に他のパーマネントか手札を選択する羽目になります。
手札は戦争で落としているはずなので、
強制ユニット(orオペ)破壊カードになるわけです。
今の環境、ジャブローの風デッキは未来がありそうです。
そのため恫喝リングなどのリセットデッキや
カウンターΞ等のコントロールデッキが成績を残せるわけです。
それを踏まえたうえで今、黒コンに必要なカードを考えてみました。
ずばり報道された戦争とジャブローの風。
MFの影響かモルゲンを積んでるデッキが多いとはいえ
基本的に周りは遅いデッキばかりです。
戦争が効かないわけありません。
そしてそこからジャブローの風につなげる
基本コンボが成立すれば相手の場は壊滅するはずです。
また最近は恫喝・破滅対策で隠遁者を積んでいるデッキが多いです。
Gが対象にならないのは基本的にメリットですが
ジャブローの風の前ではデメリット。
強制的に他のパーマネントか手札を選択する羽目になります。
手札は戦争で落としているはずなので、
強制ユニット(orオペ)破壊カードになるわけです。
今の環境、ジャブローの風デッキは未来がありそうです。
土日とGWの大会に出たのでその簡単なレポートを。
土曜日 久留米工大のTCGサークルイベントに遠征
毎回恒例で行ってきました。
デッキは調整中の恫喝リング。
結果は4-1で3位でまずまず。
負けたのは赤黒で試合内容は事故。
とりあえずゆーやんカーで遠征したメンバーは
全員商品圏内でフィニッシュ。
最終順位は以下に記載します。
正直、メタの参考にもならなかった・・・
1位 ゆーやん(ブータニ)
2位 久留米の人(赤茶クロボン)
3位 管理人(恫喝リング)
4位 神(カンクス)
5位 顔見知りの福岡勢(赤黒)
6位 サトツ(青ウィニー)
番外編 JAPAN Lycee優勝
日曜日 YSショップチャンピオンシップ予選
恫喝リングにも飽きたのでユッキーから緑ウィニーをレンタル。
初戦、ジンバ・ラルさんに負けて後はサブマリン。
4-1で3位入賞。
2日連続黒十時勲章Gをもらってご機嫌です。
土曜日 久留米工大のTCGサークルイベントに遠征
毎回恒例で行ってきました。
デッキは調整中の恫喝リング。
結果は4-1で3位でまずまず。
負けたのは赤黒で試合内容は事故。
とりあえずゆーやんカーで遠征したメンバーは
全員商品圏内でフィニッシュ。
最終順位は以下に記載します。
正直、メタの参考にもならなかった・・・
1位 ゆーやん(ブータニ)
2位 久留米の人(赤茶クロボン)
3位 管理人(恫喝リング)
4位 神(カンクス)
5位 顔見知りの福岡勢(赤黒)
6位 サトツ(青ウィニー)
番外編 JAPAN Lycee優勝
日曜日 YSショップチャンピオンシップ予選
恫喝リングにも飽きたのでユッキーから緑ウィニーをレンタル。
初戦、ジンバ・ラルさんに負けて後はサブマリン。
4-1で3位入賞。
2日連続黒十時勲章Gをもらってご機嫌です。